Weltreise gebraucht
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Monopoly Weltreise kann auch nach abgeänderten Spielregeln in zwei Varianten verkürzt gespielt werden. Hier müssen alle Orte eingetragen werden, welche Sie besucht haben.
Wer als erster Spieler seinen Reisepass voll hat, gewinnt 1. Monopoly World - Anleitung. Wie hilfreich finden Sie diesen Artikel? Verwandte Artikel.
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Seine Reiseziele sind durch verschiedene Wege zu erreichen. Verbindet die Ziele eine durchgehende rote Linie, zeigt dies, dass der Spieler sich auf ihr mithilfe der Würfel bewegen kann.
Ist eine gepunktete rote Linie mit einem Flugzeug aufgezeichnet, braucht es dafür ein Flugticket. Auch hierfür ist ein Würfelwurf notwendig, denn zum einen muss sich die Figur bewegen und ein Würfelpunkt bringt einen von Stadt A nach B.
Für jede der gepunkteten Linien muss der Spieler ein Flugticket abgeben. Danach kann es anhand der Würfelpunkte auch auf den durchgehenden Linien weitergehen, bis man sein Ziel erreicht hat.
Sollte ein Spieler dabei auf oder durch eine Stadt kommen, die er ohnehin besuchen soll, wird die dazugehörige Karte offen vor dem Spieler abgelegt — beendet werden muss der Zug allerdings nicht und es dürfen auch mehrere Ziele durchkreuzt werden, wenn es sich anbietet.
Schafft der Spieler es zu einem der freien Reiseziele, wird die Karte vom Südpol genommen und offen vor sich abgelegt und das graue Fähnchen entfernt.
Es ist ratsam, diese Ziele mitzunehmen, denn jede Karte gibt einen Punkt. Von ihnen gibt es 7 Stück auf dem Spielplan.
Es ist nicht nötig, dass man dort seinen Zug beendet — das Vorbeigehen reicht vollkommen aus. Allerdings darf jeder Spieler maximal 3 Flugtickets in seinem Besitz haben.
Wird eine 1 gewürfelt, darf man eine Aktionskarte von dem Stapel neben dem Spielplan nehmen. Sie wird, für die anderen Spieler nicht erkennbar, auf die Hand genommen — aber maximal 3 Stück.
Wenn man 2 gleiche Aktionskarten auf der Hand hat, darf man diese tauschen, wenn wieder eine 1 gewürfelt wird. Es gibt 3 Aktionskartentypen: Einladung, Besuch und Kartentausch.
Mit diesen Karten können die Spieler Reiserouten der anderen unterbrechen, Spielfiguren umsetzen oder Städtekarten tauschen.
Sobald ein Spieler alle seine Pflichtreiseziele besucht hat, und die Karten offen vor ihm liegen, geht es auf den Weg zum Start und Ziel.
Wer zuerst am Ausgangspunkt angekommen ist, gewinnt — dafür verfallen nun auch die überzähligen Würfelpunkte.






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